一、媒体查询的使用方法及样式说明
Media Queries能在不同的条件下使用不同的样式,使页面在不同在终端设备下达到不同的渲染效果。前面简单的介绍了Media Queries如何引用到项目中,但Media Queries有其自己的使用规则。具体来说,Media Queries的使用方法如下。
@media 媒体类型and (媒体特性){你的样式}
注意:使用Media Queries必须要使用“@media”开头,然后指定媒体类型(也可以称为设备类型),随后是指定媒体特性(也可以称之为设备特性)。媒体特性的书写方式和样式的书写方式非常相似,主要分为两个部分,第一个部分指的是媒体特性,第二部分为媒体特性所指定的值,而且这两个部分之间使用冒号分隔。例如:
(max-width: 480px) 从前面表中可以得知,主要有十种媒体类型和13种媒体特性,将其组合就类似于不同的CSS集合。 但与CSS属性不同的是,媒体特性是通过min/max来表示大于等于或小于做为逻辑判断, 而不是使用小于(<)和大于(>)这样的符号来判断。接下来一起来看看Media Queries在实际项目中常用的方式。
1. 最大宽度max-width
“max-width”是媒体特性中最常用的一个特性,其意思是指媒体类型小于或等于指定的宽度时,样式生效。如:
@media screen and (max-width:480px){ .ads { display:none; }}
上面表示的是:当屏幕小于或等于480px时,页面中的广告区块(.ads)都将被隐藏。
2.最小宽度min-width
“min-width”与“max-width”相反,指的是媒体类型大于或等于指定宽度时,样式生效。
@media screen and (min-width:900px){.wrapper{width: 980px;}}
上面表示的是:当屏幕大于或等于900px时,容器“.wrapper”的宽度为980px。
3.多个媒体特性使用
Media Queries可以使用关键词"and"将多个媒体特性结合在一起。也就是说,一个Media Query中可以包含0到多个表达式,表达式又可以包含0到多个关键字,以及一种媒体类型。
当屏幕在600px~900px之间时,body的背景色渲染为“#f5f5f5”,如下所示。
@media screen and (min-width:600px) and (max-width:900px){ body {background-color:#f5f5f5;}}
4.设备屏幕的输出宽度Device Width
在智能设备上,例如iPhone、iPad等,还可以根据屏幕设备的尺寸来设置相应的样式(或者调用相应的样式文件)。同样的,对于屏幕设备同样可以使用“min/max”对应参数,如“min-device-width”或者“max-device-width”。
上面的代码指的是“iphone.css”样式适用于最大设备宽度为480px,比如说iPhone上的显示,这里的“max-device-width”所指的是设备的实际分辨率,也就是指可视面积分辨率。
5. not关键词
使用关键词“not”是用来排除某种制定的媒体类型,也就是用来排除符合表达式的设备。换句话说,not关键词表示对后面的表达式执行取反操作,如:
@media not print and (max-width: 1200px){样式代码}
上面代码表示的是:样式代码将被使用在除打印设备和设备宽度小于1200px下所有设备中。
6.only关键词
only用来指定某种特定的媒体类型,可以用来排除不支持媒体查询的浏览器。其实only很多时候是用来对那些不支持Media Query但却支持Media Type的设备隐藏样式表的。其主要有:支持媒体特性的设备,正常调用样式,此时就当only不存在;表示不支持媒体特性但又支持媒体类型的设备,这样就会不读样式,因为其先会读取only而不是screen;另外不支持Media Queries的浏览器,不论是否支持only,样式都不会被采用。如
在Media Query中如果没有明确指定Media Type,那么其默认为all,如:
另外在样式中,还可以使用多条语句来将同一个样式应用于不同的媒体类型和媒体特性中,指定方式如下所示。
上面代码中style.css样式被用在宽度小于或等于480px的手持设备上,或者被用于屏幕宽度大于或等于960px的设备上。、
二、媒体查询用法总结及兼容问题的处理形式
1、准备工作::设置Meta标签
首先我们在使用Media的时候需要先设置下面这段代码,来兼容移动设备的展示效果:
这段代码的几个参数解释:
width = device-width
:宽度等于当前设备的宽度initial-scale
: 初始的缩放比例(默认设置为1.0)minimum-scale
:允许用户缩放到的最小比例(默认设置为1.0)maximum-scale
:允许用户缩放到的最大比例(默认设置为1.0)user-scalable
:用户是否可以手动缩放(默认设置为no,因为我们不希望用户放大缩小页面) 2.处理兼容问题:加载兼容文件JS
因为IE8既不支持HTML5也不支持CSS3 Media,所以我们需要加载两个JS文件,来保证我们的代码实现兼容效果:
3、设置IE渲染方式默认为最高(这部分可以选择添加也可以不添加)
现在有很多人的IE浏览器都升级到IE9以上了,所以这个时候就有又很多诡异的事情发生了,例如现在是IE9的浏览器,但是浏览器的文档模式却是IE8:
为了防止这种情况,我们需要下面这段代码来让IE的文档模式永远都是最新的:
不过我最近又发现了一个更给力的写法:
怎么这段代码后面加了一个chrome=1,这个Google Chrome Frame(谷歌内嵌浏览器框架GCF),如果有的用户电脑里面装了这个chrome的插件,
就可以让电脑里面的IE不管是哪个版本的都可以使用Webkit引擎及V8引擎进行排版及运算,无比给力,不过如果用户没装这个插件,那这段代码就会让IE以最高的文档模式展现效果。这段代码我还是建议你们用上,不过不用也是可以的。三、Media所有参数汇总
以上就是我们最常需要用到的媒体查询器的三个特性,大于,等于,小于的写法。媒体查询器的全部功能肯定不止这三个功能,下面是我总结的它的一些参数用法解释:
width
:浏览器可视宽度。height
:浏览器可视高度。device-width
:设备屏幕的宽度。device-height
:设备屏幕的高度。orientation
:检测设备目前处于横向还是纵向状态。aspect-ratio
:检测浏览器可视宽度和高度的比例。(例如:aspect-ratio:16/9)device-aspect-ratio
:检测设备的宽度和高度的比例。color
:检测颜色的位数。(例如:min-color:32就会检测设备是否拥有32位颜色)color-index
:检查设备颜色索引表中的颜色,他的值不能是负数。monochrome
:检测单色楨缓冲区域中的每个像素的位数。(这个太高级,估计咱很少会用的到)resolution:检测屏幕或打印机的分辨率。(例如:min-resolution:300dpi或min-resolution:118dpcm)。grid
:检测输出的设备是网格的还是位图设备。 四、网易 css media 参考:
/* media *//* 横屏 */@media screen and (orientation:landscape){ } /* 竖屏 */ @media screen and (orientation:portrait){ } /* 窗口宽度<960,设计宽度=768 */ @media screen and (max-width:959px){ } /* 窗口宽度<768,设计宽度=640 */ @media screen and (max-width:767px){ } /* 窗口宽度<640,设计宽度=480 */ @media screen and (max-width:639px){ } /* 窗口宽度<480,设计宽度=320 */ @media screen and (max-width:479px){ } /* windows UI 贴靠 */ @media screen and (-ms-view-state:snapped){ } /* 打印 */ @media print{ }